Nagusia Berrikuntza Giza vs. AI: Mahai jokoaren txapelduna, Who Google-ri errenditu zitzaiona, AI irabazi egiten du Sorpresa jokoan

Giza vs. AI: Mahai jokoaren txapelduna, Who Google-ri errenditu zitzaiona, AI irabazi egiten du Sorpresa jokoan

Zer Film Ikusi?
 
Lee Sedol Korean Go-ko jokalaria prentsaurrekoan parte hartzen du, 2016ko martxoaren 10ean Seulen (Korea), Google-ren adimen artifizialeko programaren aurkako AlphaGo programaren aurkako partidaren ostean.Kim Min-Hee-Pool / Getty Images



Lee Sedol Korean Go maisuak, Txinako Go jokoaren munduko 18 aldiz txapeldunak, frogatu zuen giza burmuinek DeepMind-en AlphaGo bezalako goi mailako adimen artifizialeko (AI) programak gal ditzaketela, baina AI gutxiago garatuta, oraindik abantaila dugu .

Asteazkenean, 36 urteko Go jokalariak, partida irabazi zuen HanDol izeneko AI programa bati, NHN Entertainment Corp enpresa korearrak eraikia, Seulen (Korea) erretiroa hartu zuenetik lehenengo jokoan.

Leiri jokoan bi harriren abantaila eman zitzaion. Baina hala ere, ez zuen irabaztea espero. Bi harri abantaila izan arren, HanDol-ekin lehen partida galduko dudala sentitzen dut ... ahal dudan guztia egingo dudan arren, berak esan zieten kazetariei azken hilabetean.

Ordura arte, HanDol-ek Koreako Go go mailako bost jokalari garaitu zituen.

Leeren ezusteko garaipenak 2016an erreferentziazko joko baten oihartzuna izan zuen, Lee-k AlphaGo behin irabazi baitzuen bost partidako enfrentamendu batean. Beste lau partidak galdu zituen, baina geroztik errekorra mantendu du AlphaGo gainditu duen gizaki bakarra dela eta.

HanDol-ek asteazkeneko partida galdu zuen Go-n posizio ugari egon zitezkeen mugimendu optimoak kalkulatzean egindako akats baten ondorioz, duela hiru urte AlphaGo-ren porrotaren arrazoi bera.

Go partida bakoitzean, bi jokalarik txandaka harri beltzak edo zuriak jartzen dituzte 19-by-19 sareta batean. Arau batzuk jarraituz, taula gainean lurralde gehien kontrolatzen duen jokalariak irabazten du. Zenbait ikertzaileren arabera, unibertsoaren atomo kopurua baino posizio posibleak daude Go-n, eta ezinezkoa da gizakiek edo ordenagailuek mugimendu optimoak ezin hobeto aurreikustea.

Baina AI sistemak ordenagailuaren zehaztasun tasa hobetzeko diseinatuta daude, gero eta praktika eta bertsio berriagoekin. Beraz, teorikoki, denbora kontua da ordenagailuak Lurreko giza jokalari guztiak gainditzeko adina jakintsu lortzea.

Lee-k azaroan jakinarazi zuen erretiroa, ni goian ez nagoela ohartu ondoren, nahiz eta lehen zenbakia bihurtu, Koreako Yonhap berri agentziaren arabera. Badago garaitu ezin den entitate bat, esan zuen.

Nahi Dituzun Artikuluak :