Nagusia Etxeko Diseinua Star Wars: Arkatza jokoa

Star Wars: Arkatza jokoa

Zer Film Ikusi?
 
Legos itxura X-Hing bat egiteko beste modu bat litzateke. (Argazkia: EMMANUEL DUNAND / Getty Images)



Sormena murrizketetatik sortzen da. Garai batean, haurrek ez zuten bideojokoak erabiltzeko aukerarik espazioko pilotuak zirela pretenditzeko, baina horrek ez zituen geldiarazi. Berrienekin Star Wars filmaren irekiera, Metafilterreko 80. hamarkadako haurrek gogora ekartzen hasi ziren eskolan jolasten zuten arkatz eta paperezko jokoari buruz. Elkarrizketa Mahai Jokoen Diseinatzaileen Foroan izeneko mezu zahar batera esteka batekin hasi zen Star Wars arkatza eta papera? BoardGameGeek ere bere bertsio propioa hautsi zuen arauen. .

Nola jolastu, aldakuntzak eta etcetra-ri buruzko argitalpen mordoa ikusi ondoren, hona hemen jendea hasi beharko luketen arauen bertsio sinplea. Aldaketak eta hedapenak bultzatu.

Irabazteko: suntsitu beste jokalariaren ama ontzia hiru aldiz joaz borrokalarien kanoi suarekin.

Beharrezko ekipamendua: bi arkatz eta paper zati bat. Borragoma egokiak eta arkatzak zorrozteak ziurrenik lagunduko lukete, baina ez da ezinbestekoa. Azken joko taula. Zirkuluek irabazten dute. (Argazkia: Brady Dale Braganca)








Konfigurazioa: Jokalari bakoitzak ama ontzi bat marrazten du paper zati baten muturretan, baita kontrol laukiak ere, ama ontziak zenbat puntu ditu. Bi ama-ontziek tamaina bera izan behar dute funtsean, paperarekiko dexente handiak. Ordaintzaile bakoitzak erabaki beharko luke zein borrokariek izan behar duten oinarrizko forma geometrikoa. Desberdinak badira lagunduko du. Karratuak alde batetik, triangeluak bestetik, etab.

Jolastu:

  1. Txanda bakoitzean, jokalari batek amaren ontzitik edo borrokalari batetik tiro egin dezake, borrokalaria jaurti dezake edo borrokalaria mugitu. Jokalariak zein mugimendu egiten ari den esan behar du egin aurretik.
  2. Hiru mugimendu mota guztiek mekanika bera erabiliz funtzionatzen dute: jarri arkatzaren punta paperean mugitzera edo jaurtitzera doan itsasontzian edo borrokalariari, eutsi zuzen gorantz beste muturrean hatz erakuslearen puntarekin presioa eginez, gero arkatza atzera bota kanpora bota arte. Honek marka bat egin beharko luke paperean. Borrokalaria mugitzen ari bada, jokalariak marraztu beharko luke borrokalari hori markaren puntan, eta gero ezabatu marka eta aurreko borrokalariaren posizioa. Tiroka ari bada, orduan markak ukitzen duen edozein da arrakasta. Borrokalari berri bat abiapuntutik abiatzen da modu berean. Flick-aren punta borrokalari amaren itsasontzitik ateratzen den lehenengo mugimendua da.
  3. Borrokalari batek behin jotzen badu, suntsitu egiten da. Beste jokalariaren ama-ontzia kolpatzen bada, puntu bat galtzen du.
  4. Ama-ontziak nahi adina borrokalari jaurti ditzake. Ama ontziak ez dira mugitzen.

Arkatzak benetan dibertigarriagoa egiten duen trebetasun eta erronka elementu hori ematen dio. Lerroen luzerak ere aldatu egiten dira, eta horrek nolabaiteko harridura (eta frustrazioa) gehitzen du.

Neuk taula bat sortu nuen eta triangeluekin eta zirkuluekin jolastu nuen. Ama ontzietako bi muturretako dorreetatik tiroka bakarrik utzi nuen. Asteroide batzuk ere marraztu nituen. Ontzi gehiago jaurtitzeko estrategiarekin zirkuluak jokatu nituen. Triangeluek ontzi gutxiagorekin jokatzen zuten, oldarkorrago. Asteroideekin edo beste itsasontziekin izandako talkek borrokalariak suntsitu zituztela ere jokatu nuen (eta batzuk galdu egin ziren horrela).

Begiratu ia huts frustrante hau, triangelu baten gainean zirkulu bat jaurtita. Star Wars Arkatz Jokoan ia galdu. (Argazkia: Brady Dale Braganca)



Hemen duzu azken joko taula. Hurbil zegoen, baina itsasontzi gehiago jaurti zituen aldeak irabazi zuen azkenean. Ez luke hala ere, zirkuluek triangeluaren aurka azkeneko jaurtiketa arrakasta izan ez balute.

Milaka mila milioi aldaera daude, arau horiei guztiei konplexutasuna gehitzeko moduak. Bat oso sinplea: jokalariek oztopoak, asteroideak, esaterako, joko dituzte zelaian.

Jokalariek arauak gehi ditzakete, esate baterako, asteroideekin edo beste borrokalari batzuekin izandako talkek suntsitzen dituztela esanez, edo borrokalariak inmobilizatuta egon daitezkeela kolpe bat itsasontzitik erabat pasatzen ez bada edo borrokalari bakoitza txanda bakoitzean mugitu edo tiro egin daitekeela.

Hona hemen beste joko antzeko bat, izenekoa Deposituak .

Nahi Dituzun Artikuluak :