Nagusia Berrikuntza Lineako pirateria oso-oso erreala da oraindik. Zergatik ezin dute enpresek gelditu?

Lineako pirateria oso-oso erreala da oraindik. Zergatik ezin dute enpresek gelditu?

Zer Film Ikusi?
 
Pirateria, harrapakin digital baliotsua lortzen duena, uztai multzo erronkagarria da, ezagutza tekniko pixka batekin nahastuta.Unsplash / Victoria Heath



Uztailean Nintendo of America artxibatu egin zen copyright urraketa auzia Jacob Mathias eta Mathias Designs-en aurka milioika milioiko kalte-ordainak bilatzeko Nintendo bideo-joko klasikoen programa argitaratzeagatik LoveROMS.com izeneko webgunean. Demandak 2.000.000 dolarreko kalte-ordaina eskatzen du copyrighta urratzeagatik eta beste 150.000 $ Nintendako copyrightarekin lan bakoitzeko. Guztiarekin batera, erreklamatutako kalteak 100 milioi dolar baino gehiago direla kalkulatzen da.

Harpidetu Braganca enpresaren buletinean

Ostatatzen duten hainbat gune bideojokoen ROMak berehala liburutegiak lineaz kanpo hartu zituzten eta joko zaleak izutu egin ziren. Hau al zen jokoaren emulazio klasikoaren amaiera? Bideojokoen industria software piraten atzetik joango zen behin betiko? Aurrekari berriak sortuko ziren?

Nekez. Jarraituko du. Hona hemen zergatik.

ROMak, bideojoko klasikoak osatzen dituzten programa digitalak, ezagunak dira jokalari eta software piraten artean. Jokalariei gogoko dituzten jolas batzuen klonak erreproduzitzeko aukera ematen diete, arkupe zaharreko armairuak edo etxeko kontsolak, hala nola Nintendo Entertainment System (NES). Ezin dira beren kabuz erreproduzitu - beste programa bat behar dute funtzionatzeko, beraz, ROM partikularrak ez dira teknikoki legez kanpokoak izatea - copyright-arazoetatik babestuta egon dira, eta beren izaera erlatiboa duten nitxoak direla eta, Nintendo bezalako enpresa handiek badute orokorrean beste aldera begiratzen zuen.

Baina Nintendok dirua irabazten du etxeko joko kontsola klasikoen berrargitalpenetan (konpainiak 2016tik 3,6 milioi NES Classic Edition kontsola saldu ditu 59 dolar bakoitzeko), badirudi Kiotoko enpresak legez kanpoko kopien fluxua geldiarazi nahi duela jokoak, Super Mario World eta Zelda bezalakoak, bere retro produktuak oso ondo saltzen laguntzen dutenak.

Beraz, pirateriaren aurkako errepresioak funtzionatuko al du? Berriro ere, nekez.

Nintendoren bidezkoa izan zedin, EmuParadise, ROM ostalari handiak, Nintendo ROM liburutegia kendu zuen Nintendo paloaren ondoren (Nintendo ez diren ROMak sarean mantendu ditu). Google bilaketa batek jokoak oraindik gordetzen dituzten dozenaka gune agerian uzten ditu. Izan ere, Nintendo Entertainment System ROMak bilatzerakoan bigarren gune ezagunenak dio bere ROM ezagunena, Super Mario Bros, 766.525 aldiz deskargatu dela. CDan oinarritutako joko kontsolen pirateriaren lehen bertsioek swap diskoak erabiltzeaz gain, piratek beren PlayStations eta Xboxak abiarazteko disko batekin abiarazten zituzten eta kopiatutako jokoarekin momentu zehatzean trukatzen zituzten.Pixabay








ROM guneak nazioartean ostatatuta daude, hau da, munduan zehar sakabanatuta daude gogor edo ezinezkoa den jarraipena egiten duten zerbitzarietan. Horrek Nintendoren abokatuen jurisdikzio juridikoa saihesten laguntzen die. Auziak saihesten dituztenez, orrialde-ikustaldietan kobratzen dute eta iragarkiak erakusten dituzte. Beste batzuek ROMak ostatatzen dituztela dirudi piraten komunitatearen zerbitzu gisa. Bitartean, ROMak exekutatzen dituzten programak, jokoaren programarik gabe beren kabuz alferrikakoak izan arren, legezkotzat jo dituzte, beren kabuz ez dutelako ezer kaltegarririk egiten.

Zure ordenagailuan Super Mario Bros. jolasteko, erronka batzuk gainditu beharko zenituzke:

  1. Aurkitu ROMa;
  2. Bilatu eta deskargatu ROMa exekutatzeko gai den emuladorea;
  3. Instalatu emuladorea;
  4. Kargatu ROM emuladorean.

Pauso hauetako bakoitza ez da erraza. Nintendoren kasuarekin ikusi bezala, ROMak gune batetik bestera mugitzen dira copyright copyright auzien atzetik doazen heinean. Emuladoreak GitHub bezalako iturburuak partekatzeko komunitateetan aurkitzen diren kode irekiko programak dira eta askotan instalazio prozedura konplexuak behar dituzte sistema eragilearen segurtasuneko oztopo normalak saihesteko. Eta, azkenean, ROMak ez dira emuladorean irekitzen Microsoft Office dokumentu bat bezala. Batzuk karpeta zehatzetan sartu behar dira; beste batzuk emuladoreak erabil ditzakeen elementu banatan banatu behar dira.

Ez da erraza.

Baina erronka da zehazki zergatik jarraitzen duen pirateriak: ez da erraza. Noski, zintzilikatutako fruitu batzuk bildu behar dira. Film ezagunenak birus informatikoa ematen dizuten gune zalantzagarrietan aurki daitezke, benetako filmaren fitxategia bezain. Eta pelikula fitxategi hori lortzen baduzu, aukera dezente dago Interneteko zerbitzu hornitzailearen eskutitz gelditzeko eta uzteko gutuna jasotzeko (bai, hori gertatzen da).

Pirateria, harrapakin digital baliotsua lortzen duena, uztai multzo erronkagarria da, ezagutza tekniko pixka batekin nahastuta. Azken emaitza ez da ikusteko pelikula berria edo jolasteko jokoa: gizakiari digitalki itsatsi ahal izateko modu bat da, gizonak traza ezin duen moduan. Lorpen pertsonala da. Ahal duzulako zerbait egiten ari da.

Jakin beharko nuke. Nerabe pirata nintzen.

Aitarekin triskantza apur bat egin eta tratu konplexuarekin, puntuazioa lortu nuen zortea izan nuen Sagarra // e 1983an. Aitarekin egin nuen akordioak —sei hilabeteko belarra mozten alde batera utzita— ordenagailuak hasierako 2.000 dolar baino gehiago kostatuko ez zela zioen. Beste era batera esanda, ez lirateke kostu erantsirik hardware edo osagarrien kasuan. Ez nioke berriro ere aitari ordenagailuko dirua eskatuko.

Baina plan bat nuen. Jarri nuen ordenagailua bi disko unitateek, 300 baud-eko modemak eta 250 diskete hutsek osatzen zuten. Pirateria supermakina zen: bi disko unitateek softwarea diskotik diskora kopiatzeko aukera ematen zidaten; modemak beste pirata batzuekin konektatzen ninduten ehunka iragarki-ohol sistemekin (BBS) konektatu ninduen, eta diskoetan milaka joko eta programa zeuden.

Software pirateriaren garai gogorra izan zen, garai digitalean, informazio digitala, gure musika gogokoen kasete zintak ez bezala, kopien kopiak egin zirenean kalitatean ez zela degradatzen konturatu ginen garaia. Ez ziren Xerox kopiak: kode klon zehatzak ziren. Kopiatu! Informazio digitala ez da kalitatean degradatzen kopien kopiak egiten direnean.Unsplash / Florian Pérennès



Aurrera egin genuen. Ni bezalako haurrek disko bilduma masiboak zituzten (batez ere, produktibitate software batzuekin josita zeuden gurasoak iluntasunean mantentzeko), aldiz, The Freeze bezalako ezizenekin ibilitako BBS erabiltzaileek argitaletxeek kopiaren babesa pitzatu zuten argitaletxeek beren izenburuak apaletan lortzeko aukera izan aurretik. . Aldi berean, ni bezalako pirata legioak eskola ondorengo ordenagailu klubetan elkartzen ziren jolasak kopiatzeko, gure gurasoek etorkizuneko software ingeniari izaten ikasten ari ginela pentsatzen zuten bitartean (kasu askotan ez zeuden oker). Oinarrizko ekonomia baten gainean lan egin genuen: balio berdineko edo hobeko programa edo joko bat beste pirata batekin trukatu. Trukatzeko softwarerik gabe agertzen bazara (linean edo aurrez aurre topaketetan), porru gisa etiketatu zaituzte eta parte hartzea debekatuta zaude. Horrek ez zuen truke berdina bultzatzen soilik, hazten ari ziren piratek eskuratze prozesuan bertan parte hartu zutela ziurtatzeko modu bat zen. Konplize zarenean, hau da, ez duzu ezer esango.

Pirateriak errepikapen eta agerpen ugari izan ditu 1983az geroztik. Biltegiratze euskarriak disketatik CD-ROMetara disko gogorrak hodeira biltegiratzera pasatu zirenez, piratek jatorrizko diskoak ispilatzeko eta joko kontsolak engainatzeko moduak aurkitu zituzten euskarrien egiazkotasuna ez egiaztatzeko.

CDan oinarritutako joko kontsolen pirateriaren lehen bertsioek swap diskoak erabiltzeaz gain, piratek beren PlayStations eta Xboxak abiarazteko disko batekin abiarazten zituzten eta kopiatutako jokoarekin momentu zehatzean trukatzen zituzten. Joko-konpainiek kopiaren babesa hardware espaziora eramaten zuten bitartean, wiley piratek diskoaren egiaztapena saihestuko zuten mikrotxipak garatu zituzten eta jokalariek ordenagailuetako Blu-ray unitateetan erre zituzten jokoen kopiak biratu ahal izango zituzten.

Beste modu batera esanda, badaude moduak. Beti egon dira bideak. Eta piratek beti aurkituko dute biderik onena. Beti izan dute. Bai, lapurtzen ari dira. Bai, legez kanpokoa da auzitegi guztietan. Baina itsasoetako bucaneroek bezalaxe, zerbait erromantikoa dute haiek legezko eta ur teknikoetan nabigatzen duten bitartean, munduko korporazio handienen aurretik dauden itsas milia bat edo bi. Heroiak edo gaiztoak izan, argitaletxearen, legearen edo azken jokoa lortu berri duen umearen begietan dago. Pirateriak errepikapen eta agerpen ugari izan ditu 1983az geroztik.Unsplash / Chris Yates

Pirateria zaila den arren, oso zabalduta dago eta argitaletxeek ahal duten guztia egiten jarraituko dute milioika inbertitu dituzten produktuen lapurreta, azkenean, produktuak lapurtzeko. Tru Optik metrika enpresa 2014an kalkulatuta jokoaren pirateriak 74.000 mila milioi dolarreko diru sarrera galdu zuen. Beste batzuek argudiatzen dute pirateria ona dela argitaletxeentzat; gehien piratatzen dituzten jokoak ezagunenak izaten dira eta, jokalarien artean zirkulatzen direnez, batzuek diote azkenean hobeak erosten direla.

2012an Forbes-i eskainitako elkarrizketan CD Projekt Red (2015eko egileek arrakasta handia izan zuten) The Witcher 3: Wild Hunt ) Marcin Iwinski zuzendari nagusia argi utzi zuen pirateria marketin bide gisa ikusten duela.

[Piratei] jokoa gustatzen bazaie eta denbora inbertitzen hasten badira, horietako batzuk erostera joango dira, esan zuen.

Pirata guztiak ez dira kontsumitzaile errugabeak azken jokoan jolastu nahi dutenak. Softwarea faltsutzeko eragiketak gero eta mehatxu handiagoa dira argitaletxeentzat. 2008ko abenduan, 11 pertsona espetxeratu zituzten korrika egiteagatik 36 herrialdetako pirateria eraztuna bertan, 2.000 mila milioi dolar baino gehiagoko Microsoft softwarearen bertsio faltsuak banatu zituzten. Argitaletxeek aktore indibidualen atzetik joatea merezi ez duen arren, litekeena da pirateriaren eraztun gehiago delitu operazio gaiztoak bihurtzea -dirua oso ona da-.

Nahi Dituzun Artikuluak :