Nagusia Filmak Zinemaren etorkizuna: zergatik ikusi behar duzu erabat 'Ant-Man and Wasp' 4DX-n

Zinemaren etorkizuna: zergatik ikusi behar duzu erabat 'Ant-Man and Wasp' 4DX-n

Zer Film Ikusi?
 
Marvel-en 'Ant-Man and Wasp' ezin hobea da 4DX teknologiarako. Hau izan liteke zinemaren etorkizuna?Film Frame .. © Marvel Studios 2018



Aurten itxuraz asteburu guztietan isurtzen diren leihatilen guztizko errekorrak gorabehera (zu izan ezean Bakarka: Star Wars Story ), zinema sarreren salmentak etengabe murrizten joan dira 2002az geroztik. Iaz ikusi genuen 1,22 mila milioi AEBetan eta Kanadan saldutako sarrerak, duela 16 urte aurreko 1.600 mila milioi gailurretik izandako beherakada handia eta 2016ko 1.300 mila milioi arteko jaitsiera. Izan ere, iaz amaitu zen 1992az geroztik izan zen etxeko zinema aretorik txarrena.

Aupa.

Streaming-a eta etxeko entretenimendu aukera eroso eta merkeen hazkundearekin batera, telebistaren kalitatearen azken 25 urteetan izandako gorakada ahaztu gabe, antzerki tradizionalaren esperientzia alde batera utzi da estatubatuar andana handiekin. Estudioek eta antzokiek porrot txikia eman aurretik zinemako filmak sarean emango dizkizutela adostu aurretik ezinbesteko etorkizuna ), ba al dago beste biderik ikusleak erakartzeko ahalmenak lortzeko? Beharbada. Marvelena ikusi berri izana Ant-Man and Wasp (eta nola aztertu zuen ekar dezake Avengers 4 ) 4DX-n, esan dezaket antzerkirako esperientzia hobearekin beste buelta bat emango nuela.

4DX 2009an hasieran komertzialki aurkeztutako filmen teknologia da. Filmak ikustea areagotzen du ingurumeneko efektuekin, hala nola eserlekuaren mugimendua, haizea, lainoa, argiak eta usainak. Funtsean, film bat bihurtzen du mugimendua argazkia; Universal Studioseko erakargarritasunen antzeko 3D ibilaldi murgiltzailea.

Gaurtik aurrera, Estatu Batuetako 10 antzokik bakarrik dute 4DX aukera. Horrek zentzua du; zinema aretoen zortea alderantzikatzeko promesik ez duen garestia da (nahiz eta nire emanaldiak agortuta egon). Baina teknologiak elementu berri zirraragarria dakar zinemagintzako esperientzian eta guztiz egokia da gaur egungo aurrekontu handiko Hollywoodeko paisaiara egokitzeko.

Orain antzoki batean lor dezakezuna orain dela bost urtekoaren oso desberdina da, Eric Handlerrek, MKM Partners-eko analista mediatikoak, antzerki erakusketen industrian oinarrituta, esan zuen LA Times . Erakusketariak azkenean konturatu ziren jendea kalitate handiko ikusteko esperientziagatik prima bat ordaintzeko prest zeudela.

Gisa Aurretik esan dut , Ez naiz 2015eko zale handiena Ant-Man, baina Ant-Man and Wasp hobekuntza handia da. Jatorrizkoa baino askoz ere autonomoagoa da, Marvel premiazko unibertso zinematografiko handiagoari (MCU) nahitaezko keinuak eginez bere premisa azpiesten ez duen istorio arrazionalagoa bihurtuz. Gainera, oso-oso dibertigarria da; Paul Rudd eta Michael Peña barregarriak dira, eta Evangeline Lillyk, berriz, ipurdia larria ematen du. Denbora ona da, MCUren prozedurara goofiness atsegina sartzen duena; apustu txikiko paleta garbigarri polita ondoren Avengers: Infinity War .

Eta ez dago lotsarik filma istorioan barrurako zinetika gisa balio duen 4DX teknologiari esker are hobeagoa dela esatean. Gorde honetarako Captain America: The Winter Soldier , Marvel ez da zehazki ezaguna bere borroka eszena liluragarriengatik. Baina 4DXren eragin sentsorialak ematen du Ant-Man and Wasp 'S ekintza sekuentziak askoz gehiago dira. Eserleku aldakorrek filmeko autoen atzetik bidaiarien eserlekuan jartzen zaituzte. Ant-Man-en hazkundea ibaian 80 metroko altuerarekin batera ur laino mehe batek lagunduta dator; ez da nahikoa bustitzeko, baina bai dibertigarria eta zirraragarria izateko nahikoa. Quantum Realm, jadanik lehen filmaren gailurra, esplorazio psikodeliko nabarmenagoa bihurtzen da argi ikuskizunei eta inguruko efektuei esker.

Zuk sentitu filma askoz ere maila handiagoan.

Etorkizuneko antzokiak inoiz baino handiagoak eta politagoak izango dira, idatzi zuen Christopher Nolan zinemagileak The Wall Street Journal duela urte batzuk.

Nolanek, dudarik gabe, Hollywoodeko zinemagile garrantzitsuena une honetan, uste du kontsumitzaileek ikusteko ohituretan eta teknologiaren aldaketek Hollywoodek antzerki fisikoaren esperientzia berritzea beste aukerarik gabe utziko duela. 4DX hurrengo jauzi hori izan liteke, Silicon Valley eta Hollywood lotzen baititu eta zinemaren industriaren arrakasta handiko planteamenduetara egokitzen baita.

Inork ez du mini parke tematiko batean ibili nahi erromantizismoko film bat edo lantokiko komedia bat egiteko. Teknologia ez dator edukiarekin bat. Baina bezalako superprodukzioetarako Ant-Man and Wasp 4DX ezin hobea da ekintzaz beteta dauden eta ingurumeneko faktore fisikoak guztiz balia ditzaketen. Hollywoodeko film mota horiek dira egun zoragarri egotea.

Estudioak antzerkiaren intereseko paisaia ekonomiko berrira egokitu dira. Dena esanda, 2018an bederatzi superheroi film ikusi ahal izango dira, ia 20 argazki onartzen dituztenak frankizia egoera eta aurrekontu handiko blockbuster handi eta osagarri ugari. 2000. urte inguruan, sei estudio garrantzitsuek urtean 200 film gehiago argitaratzen zituzten. Gaur egun, kopuru hori 150-175 inguru murriztu da. Ikusleek jatorrizko kontzeptuak eta helduentzako aurrekontu ertaineko prezioak zehazten jarraitzen duten heinean, Hollywood gero eta konfiantzagoa izan da marka ezagunen eta produktu ezagunen segurtasun erlatiboan, eta hori horrela da '. Frankiziaren garaiko epizentroan aurkitu gara.

Ezin dut hitz egin multiplex guztietan 4DX antzokia instalatzeko ekonomiaz edo esperientzia nazionalean eskakizunaz. Baina esan dezaket teknologia guztiz egokia dela gure eduki hornitzaile nagusien egungo ikuspegi sortzailearekin. Leihatilen zenbakiek itxura ona dute oraintxe, baina antzokiek epe luzera iraun nahi badute, esperientzia erakargarri berri bat garatu beharko dute.

Nolanek idatzi zuenez, zuzeneko kontzertuak musikaren negozioarentzako zer den leiho zinemagintzarako da. Inor ez da kontzertu batera oholtza biluzian MP3 bat jotzera joaten.

Baliteke statu quo-a ez izatea askoz ere denbora gehiagoz bideragarria. Orain arte, 2018an saldutako 1.400 mila milioi sarreren erritmoan gabiltza, hau da, zaila da iristea aurten aurrez kargatutako superprodukzioen egutegiari eta datozen biggies batzuen flop potentzial handiari esker. 4DX agian ez da guztiontzat izango, baina, gutxienez, zerbait berria da, bere existentzia osoan neurri handi batean estatikoa izan den industria batera botatzeko kurba.

Ant-Man and Wasp 4DX-en eztanda hutsa izan zen, ikusteko modu berri asmatzailearekin nahastutako kalitatezko filma. Zenbaki guztiak iradokitzen du zinema aretoak hiltzen ari direla. Zergatik ez eman 4DX industria salbatzen laguntzeko?

Nahi Dituzun Artikuluak :